Sonuçlar
Topluluğun şu ana kadarki tercihleri
0
Oy
0
Oy Veren
24
Soru
0
Katılımcı
Tab-target — klasik MMO tarzı, rotasyon odaklı0% · 0
Full action combat — nişan al, dodge'la, tepki ver0% · 0
Hibrit — hedef kilitleme + skillshot karışımı0% · 0
Omuz üstü üçüncü şahıs (WoW / New World tarzı)0% · 0
İzometrik — League'e yakın tepeden görüş0% · 0
Esnek kamera — üçüncü şahıs + isteğe bağlı birinci şahıs0% · 0
Tamamen kendi özgün karakterim0% · 0
Doğrudan mevcut şampiyonları oynayalım0% · 0
Kendi karakterim, ama şampiyonlarla iç içe bir hikaye0% · 0
Klasik trinity — tank, healer ve DPS net ayrılsın0% · 0
Sınıflar olsun ama build'lerle rol değiştirebilelim0% · 0
Sınıfsız — beceriler ve silahlar karakteri şekillendirsin0% · 0
Şampiyon fantezisinden türeyen kit tabanlı sınıflar0% · 0
Kesintisiz açık dünya — loading ekranı olmasın0% · 0
Bölge bazlı zonlar — her bölge kendi kimliğiyle0% · 0
Hub şehirler + instance'lı macera alanları0% · 0
Uzun ve dolu bir yolculuk — leveling oyunun kendisi olsun0% · 0
Dengeli — anlamlı bir leveling, ama hedef endgame0% · 0
Hızlı leveling — asıl oyun max levelde başlasın0% · 0
Herkese açık — hikaye odaklı, rahat dungeon'lar0% · 0
Kademeli zorluk — normal'den mythic tarzı zorluğa0% · 0
Zorlu ve ödüllü — dungeon ciddi iş olsun0% · 0
Bağlı olduğu seçenek: Kademeli zorluk — normal'den mythic tarzı zorluğa
Otomatik matchmaking — butona bas, gruba gir0% · 0
Manuel LFG — grubunu kur, sunucu topluluğu doğsun0% · 0
İkisi de: kolay içerik otomatik, zor içerik manuel0% · 0
Evet — raid'ler endgame'in zirvesi olmalı0% · 0
Küçük çaplı — raid yerine 5-10 kişilik zorlu içerik0% · 0
Hayır — endgame başka içeriklere odaklansın0% · 0
Bağlı olduğu seçenek: Evet — raid'ler endgame'in zirvesi olmalı
10 kişi — sıkı ekip, herkesin rolü kritik0% · 0
20 kişi — epik his ile yönetilebilirlik dengesi0% · 0
40 kişi — gerçek ordu hissi, klasik dev raid0% · 0
Esnek boyut — 10 ile 30 arası ölçeklensin0% · 0
Bağlı olduğu seçenek: Evet — raid'ler endgame'in zirvesi olmalı
Tek zorluk — herkes aynı boss'u kessin0% · 0
Çoklu zorluk — normal, heroic, mythic kademeleri0% · 0
Kademeler + hikaye modu — içerik kimseye kapanmasın0% · 0
Bağlı olduğu seçenek: Evet — raid'ler endgame'in zirvesi olmalı
Evet — haftalık lockout, ödüller ölçülü kalsın0% · 0
Sadece loot kilitlensin — istediğin kadar tekrar gir0% · 0
Lockout olmasın — dilediğin kadar raid'e gir0% · 0
Evet — PvP oyunun temel parçalarından biri olmalı0% · 0
Sınırlı — küçük, izole bir PvP modu yeter0% · 0
Hayır — bu oyun tamamen PvE olsun0% · 0
Bağlı olduğu seçenek: Evet — PvP oyunun temel parçalarından biri olmalı
Instance'lı arena ve battleground'lar0% · 0
Açık dünyada flag sistemiyle PvP0% · 0
İkisi de — arenalar + açık dünya PvP bölgeleri0% · 0
Bağlı olduğu seçenek: Evet — PvP oyunun temel parçalarından biri olmalı
Evet — tam ranked sistem, sezonlar ve lig ödülleri0% · 0
Hafif bir MMR yeter — sezon baskısı olmasın0% · 0
Ranked olmasın — PvP keyfine oynansın0% · 0
Bağlı olduğu seçenek: Evet — PvP oyunun temel parçalarından biri olmalı
Sadece kozmetik ve prestij — güç verilmesin0% · 0
Ayrı bir PvP gear hattı — PvE'yi etkilemesin0% · 0
Gerçek güç ödülleri — riskin karşılığı olsun0% · 0
Hafif — kısa bir koşu ya da ufak tamir masrafı0% · 0
Orta — tamir + XP borcu ya da geçici güçsüzlük0% · 0
Sert — XP veya eşya kaybı, ölüm gerçekten acıtsın0% · 0
Normalde hafif + isteğe bağlı hardcore sunucular0% · 0
Oyuncu ekonomisi — en iyi eşyalar craft'tan gelsin0% · 0
Drop ve vendor odaklı — loot boss'lardan gelsin0% · 0
Hibrit — craft ve drop birbirini tamamlasın0% · 0
Global auction house — hızlı ve pratik0% · 0
Direkt takas ve oyuncu dükkanları — ticaret oynanış olsun0% · 0
Bölgesel auction house'lar — ticaret yolları doğsun0% · 0
Evet — housing kesinlikle olmalı0% · 0
Olsun ama çıkışta değil — oyunu geciktirmesin0% · 0
Hayır — o kaynak başka içeriğe harcansın0% · 0
Bağlı olduğu seçenek: Evet — housing kesinlikle olmalı
Instance'lı kişisel evler — herkese yer var0% · 0
Açık dünyada gerçek arsalar — kıt ama senin0% · 0
Önce guild hall'lar — housing sosyal merkez olsun0% · 0
Mahalle sistemi — instance'lı ama komşulu0% · 0
Ionia — büyünün ve doğanın iç içe geçtiği topraklar0% · 0
Noxus — gücün ve fethin imparatorluğu0% · 0
Demacia — düzenin ve adaletin krallığı0% · 0
Freljord — buzun ve savaşçı klanların diyarı0% · 0
Bilgewater — korsanların ve canavar avcılarının limanı0% · 0
Aylık abonelik — mağaza baskısı olmadan içerik0% · 0
Buy-to-play — bir kez öde + ücretli büyük ek paketler0% · 0
Free-to-play + sadece kozmetik satışı (League modeli)0% · 0
Opsiyonel abonelik — F2P taban + isteğe bağlı sub0% · 0
Solo dostu — neredeyse her şey tek başına yapılabilsin0% · 0
Grup odaklı — MMO'nun kalbi birlikte oynamaktır0% · 0
Leveling solo olsun, endgame grup içeriği0% · 0