Какой должна быть боевая система Riot MMO?

Таб-таргет вознаграждает планирование и ротации, нон-таргет — прицел и уклонение. Этот единственный выбор определяет ощущение каждого боя в игре.

0 всего голосов

Нажми на вариант, чтобы проголосовать — результаты обновятся мгновенно.

Предложения к этому вопросу

Не хватает ответа или что-то можно сформулировать лучше? Отправь предложение — каждая заявка проверяется.

0/200

Какой должна быть боевая система Riot MMO? — YourDreamRiotMMO