Какой должна быть боевая система Riot MMO?
Таб-таргет вознаграждает планирование и ротации, нон-таргет — прицел и уклонение. Этот единственный выбор определяет ощущение каждого боя в игре.
0 всего голосов
Нажми на вариант, чтобы проголосовать — результаты обновятся мгновенно.
Предложения к этому вопросу
Не хватает ответа или что-то можно сформулировать лучше? Отправь предложение — каждая заявка проверяется.