Zaprojektuj wymarzone Riot MMO
Jedno pytanie naraz — zagłosuj i od razu zobacz, co myśli społeczność.
1 / 160%
Jaki system walki powinno mieć Riot MMO?
Tab-target nagradza planowanie i rotacje, action combat — celowanie i uniki. Ten jeden wybór decyduje o tym, jak będzie się czuła każda walka w grze.
dotychczas odpowiedziano na 0