Jak przyjazna dla solo graczy powinna być gra?
MMO są z definicji społeczne, a jednak współcześni gracze często questują samotnie. Gdzie powinna leżeć granica między komfortem solo a wymuszoną grą grupową?
0 łącznie głosów
Kliknij opcję, aby oddać głos — wyniki aktualizują się natychmiast.
Propozycje do tego pytania
Brakuje odpowiedzi albo coś dałoby się ująć lepiej? Wyślij propozycję — każde zgłoszenie jest weryfikowane.