Jaki system walki powinno mieć Riot MMO?
Tab-target nagradza planowanie i rotacje, action combat — celowanie i uniki. Ten jeden wybór decyduje o tym, jak będzie się czuła każda walka w grze.
0 łącznie głosów
Kliknij opcję, aby oddać głos — wyniki aktualizują się natychmiast.
Propozycje do tego pytania
Brakuje odpowiedzi albo coś dałoby się ująć lepiej? Wyślij propozycję — każde zgłoszenie jest weryfikowane.