Jaká je správná filozofie obtížnosti dungeonů?

Měl by každý dungeon zvládnout libovolný pug, nebo by některé runy měly vyžadovat skutečnou koordinaci? Stupně obtížnosti mohou uspokojit obojí, ale rozdělují hráčskou základnu.

0 hlasů celkem

Kliknutím na možnost odevzdáš hlas — výsledky se okamžitě aktualizují.

Návrhy k této otázce

Chybí nějaká odpověď, nebo by šlo něco formulovat lépe? Pošli návrh — každý příspěvek projde kontrolou.

0/200

Jaká je správná filozofie obtížnosti dungeonů? — YourDreamRiotMMO