Jaký bojový systém by mělo Riot MMO používat?
Tab-target odměňuje plánování a rotace, action combat zase míření a uhýbání. Tahle jediná volba určuje, jak bude působit každý souboj ve hře.
0 hlasů celkem
Kliknutím na možnost odevzdáš hlas — výsledky se okamžitě aktualizují.
Návrhy k této otázce
Chybí nějaká odpověď, nebo by šlo něco formulovat lépe? Pošli návrh — každý příspěvek projde kontrolou.