Siapa yang seharusnya menggerakkan ekonomi: pemain atau vendor?
Ekonomi yang digerakkan pemain membuat crafter berarti dan pasar tetap hidup; loot dari vendor dan drop lebih sederhana tapi mematikan perdagangan.
0 total vote
Klik sebuah opsi untuk memberikan vote — hasil langsung diperbarui.
Usulan untuk pertanyaan ini
Ada jawaban yang kurang, atau ada yang bisa ditulis lebih baik? Kirim usulan — setiap kiriman akan ditinjau.